| 技術分野 |
内容 |
件数 |
| A63F |
カードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム |
308 |
| G06F |
電気的デジタルデータ処理 |
179 |
| A61K |
医療用製剤,歯科用製剤又は化粧用製剤 |
178 |
| H01M |
化学的エネルギーを電気的エネルギーに直接変換するための方法または手段,例.電池 |
177 |
| G06Q |
管理目的,商用目的,金融目的,経営目的または監督目的に特に適合した情報通信技術[ICT];他に分類されない,管理目的,商用目的,金融目的,経営目的または監督目的に特に適合したシステムまたは方法 |
173 |
| H04N |
画像通信,例.テレビジョン |
74 |
| A61B |
診断;手術;個人識別 |
73 |
| H10P |
クラスH10に包含される装置を製造または処理するための一般的な方法または装置 |
63 |
| C07K |
ペプチド |
61 |
| B65D |
物品または材料の貯蔵または輸送用の容器,例.袋,樽,びん,箱,缶,カートン,クレート,ドラム缶,広口びん,タンク,ホッパー,運送コンテナ;付属品,閉鎖具,または閉鎖具のための付属品;包装要素;包装体 |
60 |
| G01N |
材料の化学的または物理的性質の決定による材料の調査または分析 |
60 |
| G02B |
光学要素,光学系,または光学装置 |
59 |
| C12N |
微生物または酵素;その組成物;微生物の増殖,保存,維持;突然変異または遺伝子工学;培地 |
57 |
| H04W |
無線通信ネットワーク |
57 |
| A61M |
人体の中へ,または表面に媒体を導入する装置;人体用の媒体を交換する,または人体から媒体を除去するための装置;眠りまたは無感覚を生起または終らせるための装置 |
55 |
| C07D |
複素環式化合物 |
53 |
| G06T |
イメージデータ処理または発生一般 |
46 |
| B41J |
タイプライタ;選択的プリンティング機構,すなわち版以外の手段でプリンティングする機構;誤植の修正 |
41 |
| C08L |
高分子化合物の組成物 |
41 |
| B29C |
プラスチックの成形または接合;他に分類されない可塑状態の材料の成形;成形品の後処理,例.補修 |
39 |